战斗与配队:打架前先看属性
幻兽帕鲁的战斗说复杂也复杂,说简单也简单。核心就一句话:属性克制比什么都重要。选对属性,等级低也能打赢;属性被克制,数值再高也难受。
属性克制关系
游戏里有九种属性:无、火、水、草、雷、冰、地、暗、龙。克制关系是单向的,下面这张表把每种属性克制谁、被谁克制列清楚了:
| 属性 | 克制 | 被克制 | 打起来的感觉 |
|---|---|---|---|
| 普通 无属性 | — | — | 万金油,没有明显优势也没明显短板 |
| 火 火属性 | 草属性、冰属性 | 水属性 | 打草、冰有奇效,但别拿去碰水 |
| 水 水属性 | 火属性 | 雷属性 | 灭火专业户,被雷电克制 |
| 叶子 草属性 | 地属性 | 火属性 | 克地,但火一烧就完蛋 |
| 电 雷属性 | 水属性 | 地属性 | 克水,打架输出稳定 |
| 冰 冰属性 | 龙属性 | 火属性 | 克地、龙,怕火 |
| 地球 地属性 | 雷属性 | 草属性 | 克雷,被草和冰克制 |
| 黑暗 暗属性 | 无属性 | 龙属性 | 打无属性占优,怕龙 |
| 龙 龙属性 | 暗属性 | 冰属性 | 克制暗,地位特殊 |
记不住也没关系:进场打之前,先看对面帕鲁的属性,再切换克制它的属性上场。游戏里属性相克会有明显的伤害提示,多打几场自然就熟了。
塔主挑战
地图上有几个塔,每个塔里有一个高难度的塔主 Boss,打赢了给丰厚的奖励(包括特定帕鲁的配方和科技点)。塔主的属性各不相同,挑战前一定要看克制关系。
目前已知的塔主如下,越靠后的难度越高:
| 塔主 | 属性 | HP | 招牌技能 |
|---|---|---|---|
| 维克托 & 异构格里芬 | 黑暗 暗属性 | 8000 | 神圣灾祸 |
| 佐伊 & 暴电熊 | 电 雷属性 | 6000 | 霹雳连爪 |
| 马库斯 & 荷鲁斯 | 火 火属性 | 6500 | 凤凰翔波 |
| 莉莉 & 百合女王 | 叶子 草属性 | 5500 | 毒雾 |
| 阿克塞尔 & 波鲁杰克斯 | 龙 龙属性 | 6500 | 雷神之枪 |
怎么配队
配队没有标准答案,但有几个实用原则:
- 属性互补:队里别全是同属性,至少准备克制不同 Boss 的组合,方便随时切换。
- 一奶一盾:留一个能回血或抗伤害的位置,前期打塔主特别需要。
- 坐骑位单独算:飞行坐骑主要用来跑图和躲技能,别指望它输出。
- 活用伙伴技能:很多帕鲁的伙伴技能在战斗里能给你加 buff,比如给武器附魔属性,配队时看一眼伙伴技能比看面板更实在。
想给特定帕鲁找合适的队友,直接去图鉴翻它的属性和伙伴技能,心里大概就有数了。
武器和护甲
前期用木弓过渡,攒够材料尽快换金属武器。武器有品质之分,图纸刷到高级的记得做出来。护甲同理,防具品质越高减伤越明显。具体哪些武器值得做、图纸去哪刷,看物品图鉴。
对了,武器上可以带属性——配合帕鲁的伙伴技能,能给普通攻击附上对应属性伤害,打克制的时候伤害直接翻倍。
战斗小技巧
- 走位比输出重要:帕鲁战斗里很多技能有明显前摇,躲开比硬吃划算。
- 切换目标:群怪时先把脆皮输出怪解决,别被集火。
- 注意体力:冲刺和翻滚都耗体力,体力见底会被打出硬直。
- 复活要花钱:帕鲁倒下了要用道具复活,前期别让主力随便送。